約 4,747,145 件
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/185.html
連邦軍メカニック詳細3 トップページへ戻る ME-0001~ME-0020 ME-0021~ME-0040 ME-0041~ME-0060 ME-0061~ME-0070 ME-0071~ME-0098 ME-0041 TGM-79 ジム・トレーナー 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール MSへの機種転換訓練用に開発された機体。訓練生とともに教官が搭乗するため、コクピットは複座式になっている。その他の機体構造に関してはスタンダードジムと変わらないが、安価な装甲材が使用されているため耐弾性能は極めて低い。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] 特殊機能 主兵装 コメント 戦闘終了後、獲得経験値が増加。 Lvup時射撃と格闘が上昇するが回避は下がる。 (Ver.2.01以降は回避が下がるのはなくなった代わりに、覚醒が下がるらしい) 戦闘データ、生存ボーナスとあわせるといい感じに経験地が上がる。新しく育てたいキャラクターにどうぞ。 上へ戻る ME-0042 RGC-80 ジム・キャノン 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール RX-77ガンキャノンの制式量産期として開発された中距離支援用MS。キャノン砲を一門装備し、後方から前線部隊への砲撃支援などを行なう。運用の用途はRB-79ボールに非常に近く、地上でも使用可能なことから高い戦果をあげた。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● キャノン砲攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド コメント キャノン砲[発射数 2 / 1 装填4] 基本的にはガンキャノンの廉価版だが、こちらは下駄に乗せて飛ばすことが可能。 もろいので注意 上へ戻る ME-0043 RGC-80 ジム・キャノン(リド・ウォルフ専用機) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ガンキャノンの量産モデルとして開発された中距離支援型MS。「踊る黒い死神」の異名を持つウォルフは、彼のポリシーにより自分の機体を黒く塗装していた。これは彼が戦闘機乗りだったころからの習慣で、パーソナルカラーをあまり認めない地球連邦軍においては珍しいことである。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● キャノン砲攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド コメント リドを乗せるのにどうぞ、といってもリドの専用機は追加カードで増えたので正直言うと排出停止とあわせて出番も無いかも。 上へ戻る ME-0044 RGC-80 ジム・キャノン(ノエル・アンダーソン専用機) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ガンキャノンの量産モデルとして開発された中距離支援型MS。大戦末期に量産化された本機は、ヨーロッパ戦線やアフリカ戦線とともに北米戦域にも少数が配備された。配備された時、北米の季節はすでに冬だったため、機体色はホワイトとグレーを基調にした冬季カラーとなっている。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● キャノン砲攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 [固定装備]寒冷地の敵に対して攻撃力上昇[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダムシールド コメント 「ジム・キャノン/NA」 ノエル・アンダーソン伍長専用機のジム・キャノン。 連邦で冷地に適正があるのはこいつと寒冷地ジムだけ。 普通のジムキャノンよりコストが10高い。寒冷地なら立派な戦力になる。 上へ戻る ME-0045 RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ジムの性能を向上させた狙撃機。スラスターの推力強化でスタンダードのジムよりも機動性が向上している。また、ジェネレーターの出力強化によりビーム・ライフルの使用も可能となった。本機は大戦末期に少数が生産され、操縦に長けた熟練パイロットに配備された。 固定装備 ● ボックスタイプ・ビーム・サーベル[機動重視] ● ハンド・ビーム・ショット[攻撃重視] ● ハンド・ビーム・ショット[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■R4タイプ・ビーム・ライフル■ビーム・スプレーガン コメント ロングレンジ装備済みの為、カスタムはそれ以外を 固定装備のハンドビームショットも便利、ビーム兵器を持たせて高出力ジェネレーターという手もアリ。 レアビームライフルを持たせて高出力ジェネレーターを付ければドムクラスの機体を即死させることも可能。 その代わりサーベルの威力は低く素ジム以下である。 上へ戻る ME-0046 RAG-79 アクア・ジム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール ジムをベースに開発された水陸両用MS。地球各地の海洋や沿岸部で猛威を振るうジオン公国軍の水陸両用MSに対抗するべく、ジムをベース機として急遽開発が進められた。しかし、開発期間の短さから機体の信頼性は低かったようだ。 固定装備 ● ビーム・ピック[機動重視] ● 魚雷[攻撃重視] ● 魚雷[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ミサイルランチャー コメント コストが安い連邦水泳部。ただし水ガンの方が全てにおいて上。魚雷の発射数だけは勝っている。 水中適正が◎ではなく○止まりなのが痛い。 上へ戻る ME-0047 RGM-79F 陸戦用ジム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 大河原邦夫コレクション M-MSV プロフィール 地上戦用にカスタムされたジムのバリエーション機の一つ。ヨーロッパ戦線で使用されていた機体で、地上戦で被弾率の高い上半身を中心に装甲の強化が行なわれている。これにより機体の防御力が向上し、パイロットの生還率が上がったとされている。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■レール・キャノン コメント コスト90でバルカン、シールド固定装備が地味ながら嬉しいポイント。しかしその分機動性は低い。。 Ver.2.01の新カード追加に伴い盾無し陸ガン&EZ8が排出停止になったため、先行ジムからの乗り換え候補に浮上。専用レール・キャノンも結構便利。 上へ戻る ME-0048 RGM-79F デザート・ジム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 大河原邦夫コレクション M-MSV プロフィール 局地戦用に開発された陸戦用ジムのバリエーション機の一つ。アフリカや中東で主に使用されていた。関節やエアインテークには防塵処理が施され、過酷な環境下でも運用できる。また、補助装甲としてリアクティブ・アーマーを装備しているのも大きな特徴であった。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] 特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン コメント 主兵装のビーム・スプレーガンはデザート・ジム仕様が有る。 固定武装がビームサーベルしかないのが厳しい。バルカンか固定盾が欲しかった…。 上へ戻る ME-0049 RGM-79 ジム(ジャック・ベアード専用機) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー プロフィール 地球連邦軍のジャック・ベアード専用機。彼の機体はランドセルにビーム・サーベルが二本装備されたいわゆる”二本差し”と呼ばれる小隊長仕様機であった。この機体でジャック・ザ・ハロウィン隊の隊長である彼は、ア・バオア・クー攻防戦に紛れ込んだ民間人を守り抜いたようだ。 固定装備 ● ビーム・サーベル二刀流[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド …他 コメント 指揮官用の上位互換。格闘の威力はピクシーと同じく連邦メカで最強クラス。 ザククラスならクリティカル格闘で即死できます。 上へ戻る ME-0050 RGM-79 ジム(指揮官用) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 連邦軍の主力MSジムの指揮官用機。指揮官用ジムは部隊指揮のため、通信機能や各種機体性能が強化されている。また、拡張装備としてビーム・サーベルを二本装備する機体もあった。これは視覚的に隊長機を識別するのに有効であったと言われている。 固定装備 ● ビーム・サーベル二刀流[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド …他 コメント 格闘の威力が高く、通常のジムよりかなりダメージ差が出ます。 しかし戦艦等には二本持っていても片側でしか攻撃せず、ダメージにそれほど差が出ません。二本使おうよ。 さらにJB専用ジムに比べ機動性もあまりよろしくないためVer2.01に追加されたジムコマの登場と本カードの排出停止によりカワイソスな機体と化した(´・ω・) しかし、『0083』でスターター専用カードとして堂々の復活!! 上へ戻る ME-0051 RGM-79 ジム(アダム・スティングレイ専用機) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー プロフィール 地球連邦軍のアダム・スティングレイ使用機。ランドセルにハイパー・バズーカ携行用の専用ラッチを設けていた。ジャック・ザ・ハロウィン小隊に所属する彼は、ア・バオア・クー攻防戦において、この機体で参戦している。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● ハイパー・バズーカ[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ガンダム・シールド ・・・他 コメント バズーカ装備仕様の上位互換機。手持ちにあるならこちらを使うことを推奨。基本的な事はバズーカ装備仕様と同じ。 両手持ちできないハイパーバズーカがくっついていると思えばOK。 他の大部分のMS固定兵装とは違い、素のハイパーバズーカと同じく8発4回分打てる(大概の固定兵装は2~3回分)。 上へ戻る ME-0052 RGM-79 ジム(バズーカ装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 連邦の主力MSジムのバズーカ装備仕様。中距離支援および砲撃戦に対応するため、ランドセルの専用ラッチにハイパー・バズーカが標準装備されている。ジムはその高い汎用性により、装備の換装のみでさまざまな作戦・戦況に適応することができる。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● ハイパー・バズーカ[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ガンダム・シールド ・・・他 コメント ハイパーバズーカが固定兵装のGM。 手持ちを実弾系でまとめてカスタムに強化炸裂弾を入れると、とんでもない火力を有するようになる。 反面、動きはもっさり。回頭にいたっては下駄にも劣るため、下駄履き推奨。 格闘は並な上に装甲はGMとほぼ同じなため、接近戦になると回頭速度の遅さとあいまって非常に不利。 また、バズーカが攻撃重視で出るため、頭部バルカンの使用ができないのが接近戦苦手に拍車をかけている。 上へ戻る ME-0053 RX-79[G] 陸戦型ガンダム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地上戦用に開発された陸戦型のガンダム。空間戦闘用の装備やコア・ブロック・システムをオミットすることで陸戦に特化したコストパフォーマンスの高いMSとなった。多くの機体が東南アジアの機械化混成大隊に配備され、同地域の反抗作戦で戦線の要となった。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 胸部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケット・ランチャー■ビーム・ライフル …他 コメント 胸部バルカン砲[発射数 5 / 5 装填10] 連邦地上戦の要といっても過言ではないMS。 そこそこのコスト、地上なら良好な機動、そこそこの格闘と揃っている。 こいつに限らず、陸戦型系の盾付きは武器Aに小型盾、武器Bに両手持ち武器とやることが可能。 盾2枚を持ちつつ砲撃が可能になるのは脅威。 Ver.2.00以降、機動力が若干悪化 上へ戻る ME-0054 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地上戦用に開発された陸戦型のガンダム。運用域を地上に限定しているため空間戦闘用の姿勢制御バーニアなどの装備がオミットされているが、地上における機体スペックはオリジナルのRX-78ガンダムになんら引けを取ることはない。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 胸部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■180mmキャノン■小型シールド …他 コメント 胸部バルカン砲[発射数 5 / 5 装填10] その他主兵装 ■100mmマシンガン■ミサイル・ランチャー■ロケット・ランチャー。 また、■ビーム・ライフル■ミサイル・ランチャーは陸戦型ガンダム仕様が有る。 先行量産型GMからの乗り換え一押し機体……だったが現在は排出停止になっているためトレをするか購入をしなければ入手できない。 出力の都合上、実弾系を持たせるのが無難。 上へ戻る ME-0055 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 砂漠戦用に調整された陸戦型のガンダム。砂や細かいホコリが多い砂漠地帯での運用に耐えられるよう、間接部やエアインテークに防塵カバーが施されている。わずかな調整のみで砂漠の環境に対応できることからも陸戦型ガンダムの基本設計の優秀さがうかがえる。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 胸部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル …他 コメント 砂漠に出撃するときに余裕があるならノーマルよりこっち。砂GMとは違い、胸部バルカンがあるのも強み。また砂漠でのサーベルの威力は強力。 2006版は機動が13→12へ低下。 上へ戻る ME-0056 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(降下パック仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 空挺降下用パックを装備した陸戦型のガンダム。地上戦では敵拠点に強襲攻撃をかけるため、高高度を飛行する輸送機からの空挺降下作戦などが行われた。この降下パックは陸戦型ガンダムの背部ラッチに固定される専用装備となっている。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 胸部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル …他 コメント いきなり真ん中などから出撃が出来ます。出来るんですが・・・1機程度だとそこからどうするかが問題となります。 シアトルで、ドームの入り口が反対側にある時なんかは置いて見てはどうでしょう。大抵両側を見る配置になると思うので・・・。 高台に降っても良いです。 上へ戻る ME-0057 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 背部にウェポンラックを装備した陸戦型ガンダム。ラック内部には様々な火器や装備品を収納することができるため、無補給での長時間の作戦行動が可能となる。長砲身の180mmキャノン砲も分解することでウェポンラックに収納することができた。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 胸部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■100mmマシンガン■ミサイル・ランチャー■180mmキャノン ・・・他 コメント 胸部バルカン砲[発射数 5 / 5 装填10] 100mmマシンガンを持たせてカット役に便利な機体。 Ver.2以降、予備弾倉による胸部バルカンの弾数増加はなくなったが、機動力が向上したため使いやすくなった。 コレに限らず、シールド未装備仕様以外は基本的に盾が付いている。 上へ戻る ME-0058 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 大破した陸戦型ガンダムを現地改修したカスタム機。RXシリーズの余剰パーツで試作された陸戦型ガンダムは修理用の部品が不足していたため、現地部隊での改修がよく行なわれていた。このガンダムEz8は第08MS小隊隊長シロー・アマダ少尉の専用機である。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル ・・・他 コメント 陸戦でビームライフル使いたい、かつコストを抑えたいならガンダムよりこっち。 コストが安いため無理せず編成を組める。 08小隊でシローを乗せるなら基本はコレ。 また出力21で固定盾付き、かつコストも高くないという点で地上でビームバズーカを運用するのに最も適した機体が実はコレ。 ● 胸部バルカン5/10、 ● 頭部バルカン5/10 上へ戻る ME-0059 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(シールド未装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 陸戦型ガンダムを現地部隊で改修したカスタム機。補強を兼ねて胸部などの装甲が強化されている。また頭部にあったガンダムの特徴的なV字のマルチブレードアンテナはなくなり、頭部ユニットのデザインが大幅に変更されている。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル■小型シールド …他 コメント 盾がない分コストは低いが、シールドつきのほうが使用価値は高い。またコレも盾無し陸ガン同様排出停止になっている。 出力21のMS群で最少コストがウリなので、ビーム兵器を使う際のコスト圧縮要員として重宝する。 上へ戻る ME-0060 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 空挺降下用パックを装備したガンダムEz8。機体各部の仕様が陸戦型ガンダムと同一のEz8は、すべてのオプション装備を同様に使用することができる。降下パックにはMS用の大型パラシュートと着地時の衝撃をやわらげるための減速用バーニアが内蔵されている。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ビームライフル …他 コメント これに限らず、降下パック系の機体は単体で運用するより複数機で空挺部隊を組んだ方が強い。 08小隊メンバーで空挺作戦をすると開幕から圧倒的有利に立てるのでおすすめ。なお、降下パック系のカードは再出撃時にも降下パックが有効になるので再出撃で自陣の好きな位置から奇襲をかけられる。 上へ戻る ME-0001~ME-0020 ME-0021~ME-0040 ME-0041~ME-0060 ME-0061~ME-0070 ME-0071~ME-0098
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/211.html
ジオン軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CZ-S001~CZ-D020 CZ-D021~CZ-D040 CZ-D041~CZ-D052 CZ-0053~ 0079時のカード詳細はこちら CZ-D021 アイナ・サハリン(R) 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ アプサラスII プロフィール ジオン公国軍のテストパイロット。ジオンの名門サハリン家の令嬢であるが、兄ギニアスを手伝い開発中のMAアプサラスのテストパイロットを務めている。自分の家柄やこの戦争に疑問を持ち、戦場で出会った地球連邦軍のMSパイロット、シロー・アマダに想いを寄せている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 18 19 B 戦艦搭乗時 9 2 7 15 D 備考 休戦の願い 挺身の覚悟テンションMAXの間、全ての敵のテンションが徐々にダウンする。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。 コメント 0079時代に大人気であった08MS小隊のヒロイン コストの割に突出してるものが無いものの特殊能力が強く、アプサラスⅢに適正があり育成次第で充分第一線で活躍できる 『両雄激突』でステータスが射撃+2、格闘・回避+1され、コストパフォーマンスは大きく向上した。 しかし新イラストになってノーマルスーツをカッチリ着込んだ姿になり、それを残念がってる人もいるとかいないとか。 0083ver2.02より特殊能力「挺身の覚悟」が追加 上へ戻る CZ-D022 トップ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ザクI プロフィール トップ小隊の隊長。女性ながら熟練のパイロットで、強気な性格の反面無用な争いなどは好まない良識的な判断ができる人物であった。オデッサからの敗走中、食料調達に立ち寄った村がキキを始めとしたゲリラの村で、部下の暴走から思わぬ抵抗にあってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 17 15 13 B 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 死への恐怖HPが1/3以下の時、攻撃力がアップする。 コメント コスト55でパイロット適正B、射撃&格闘&回避15以上の高コストパフォーマンス。 コスパに限定して言えば、全パイロット中でも五指に入る良カードである。 巨乳&中の人で根強い人気。 特殊能力も強力でEXAMと相性がよく、BD2号機に乗せてもコスト400未満に抑えられる。 上へ戻る CZ-D023 デル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ザクII プロフィール トップ小隊のMSパイロット。こわもてで物静かだが良識ある大人であり、故郷に幼い子供を残してきた父親でもある。食料調達に立ち寄った村でも、食事を運んで来た少年にお礼として空薬莢をあげるなど、心優しい一面も見せていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 13 9 C 戦艦搭乗時 7 2 5 5 E 備考 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント コスト相応の援護向けパイロット。特殊能力も便利。 上へ戻る CZ-D024 ニムバス・シュターゼン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム 戦慄のブルー 搭乗メカ イフリート改 …他 プロフィール EXAMシステムを搭載したイフリート改のテストパイロットを務めた人物。EXAMシステムの開発者であるクルスト博士が地球連邦軍に亡命したため、奪還任務を帯びる。能力は高いが、自信過剰な性格で、自らの失敗を決して認めようとしない冷血漢である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 22 18 17 A 戦艦搭乗時 7 2 9 7 E 備考 選ばれし者 対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする コメント ジオン屈指のエース。イフリート改に乗せれば能力は更に上がる。 0083Ver1.01においてテンション上昇率が大幅上昇。 一瞬でMAXになるほど強力ではないが、対ニュータイプ&EXAM機戦において強力なパイロットとなった 0083Ver2.00で特殊能力に対抗心が追加 対抗心の発動条件がEXAM発動と結構被るので、適正機体との相性がさらによくなった 上へ戻る CZ-D025 ヴィッシュ・ドナヒュー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 搭乗メカ ゲルググ先行量産型 …他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。「荒野の迅雷」と呼ばれる隻眼のパイロットで、オーストラリア方面で作戦に従事していた。仇名のとおり、機動性を活かした電撃戦を得意としている。激しい戦法とは裏腹に、彼自身は非常にクレバーで冷静な性格の持ち主である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 21 17 13 A 戦艦搭乗時 13 2 11 11 C 備考 荒野の迅雷 孤軍奮闘敵の隊長機と交戦する度に、テンションがアップする。また、味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。 コメント WD隊のライバルにして対をなすエースパイロット 特殊能力からして単機戦向けである ゲル盾、グフ盾を搭乗機(MSはグフ、ゲルググ以外でも良い)に持たすとその盾にパーソナルマークが付く 0083Ver1.01においてテンション上昇率が大幅上昇(一瞬でテンションMAX)、UCシーマと組み合すと統率力を容易に増やせる。 Rコウは隊長機を攻撃→テンション上昇でぶっ壊れと言われながら、こちらは「攻撃されるだけでも」テンション上昇するのに文句を言われない。 (まあ、もう1つの能力と適正メカの組み合わせの差だが・・・) 原作同様、ある意味カワイソスな人・・・ 0083ver2.02より特殊能力「孤軍奮闘」が追加 上へ戻る CZ-D026 ゲラート・シュマイザー 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出展 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 搭乗メカ ザクI プロフィール 特殊部隊"闇夜のフェンリル隊"の隊長。大戦前からMSパイロットとして活躍していたが、ブリティッシュ作戦での目の負傷が原因でMSを降りる。実体験を元にした特殊部隊の構想がキシリアに認められ、現在の部隊の指揮官となる。性格は冷静沈着で油断がない。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 19 18 9 B 戦艦搭乗時 17 2 18 11 B 備考 老練の戦法 防御陣形専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、敵を攻撃エリアに捉えたり(又は捉えられたり)機雷等に触れると効果消滅。自軍側の任意のエリアから出撃可能。自身が隊長機の時、味方の防御力がアップ。 コメント 実はザクでガンダムを倒した漢その1 パイロット、艦長共に数値自体はまずまずなのだが、特殊能力は考えないほうが良い。(専用機がザクⅠ) やはり核を持たせるのがベストだろうか。 0083ver2.02より特殊能力「防御陣形」が追加 上へ戻る CZ-D027 シャルロッテ・へープナー 所属 ジオン公国軍 分類 通信士兼パイロット 階級 少尉 出展 ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079 搭乗メカ ザクII …他 プロフィール 特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」のMSパイロット。仕官学校を卒業後、すぐにフェンリル隊に配属された女性仕官。負けん気が強くプライドが高い。本来はMSパイロットとして配属されたが、部隊内でMSが足りなかったため嫌々オペレーターを務めたりもしていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 9 13 15 D 戦艦搭乗時 10 2 13 13 D 備考 負けず嫌い交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率がアップする。 コメント 対抗心同様0083になって負けず嫌いの発動条件が変化 これによりEXAM系と相性の良い使えるキャラとなった 相変わらず艦長補正も命中↑↑なので艦長にしても問題ない 0083Ver1.01において適正メカが変更されている(ザクII、陸戦型ザクIIに適正○、ザクII後期型には適正が無い) 上へ戻る CZ-D028 ケン・ビーダーシュタット 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ ゲルググ先行量産型 …他 プロフィール 外人部隊の小隊長。元はコロニー公社の作業ポッドを操っていたが、家族を人質にとられMSパイロットとして外人部隊に入隊する。有能なMSパイロットであるが、勝つことよりも生き残ることを信条としており、無用な殺生は好まない。仲間の死を何より怖れている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 20 18 15 A 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 血の代価 弔い合戦撃墜された味方の数に応じて攻撃力がアップする。また、味方が全て撃墜されると、テンションがアップする。 コメント パラはコストの割に比較的優秀で特殊能力はワラワラ向け。 ただし撃墜されるとリセット。一時撤退中に僚機が撃破されてもカウントされない。 哀戦士を付けてドラッツェやらドップなどの低コスト藁で人柱を立ててやると面白いことになる。 0083ver2.00(両雄激突)へのバージョンアップで陸戦型ゲルググが追加され、適正◎。 そのぶん先行量産型からは適正がなくなり、先行量産型がますますカワイソスに。 0083ver2.02より特殊能力「弔い合戦」が追加 上へ戻る CZ-D029 ガースキー・ジノビエフ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ 陸戦型ザクII …他 プロフィール 外人部隊のMSパイロット。外人部隊として多くの戦場で生き抜いた優秀なパイロットで隊長を補佐し隊員のまとめ役的な立ち位置にいる。パイロットとしての技術もさることながら、故郷に残した家族を想う良き父親という一面も持つ、心優しき軍人である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 17 13 9 B 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 新任隊長への激励ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。 コメント 連邦はカレンの茶色い声援、ジオンはガースキーの野太い声援。 外人部隊に限らず2番機としては優秀。 上へ戻る CZ-D030 ジェイク・ガンス 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ 陸戦型ザクII …他 プロフィール 外人部隊のMSパイロット。偏ったエリート意識を持っており、連邦軍のMSパイロットを「素人集団」呼ばわりしている。口は悪いが根は悪人ではなく、仲間のことを心配する優しさを持っている。何故か地上でもノーマル・スーツを好んで着用している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 12 9 13 D 戦艦搭乗時 3 2 5 11 E 備考 先走った行動自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を行った場合、必ずクリティカル攻撃が行われる。但し、テンションがダウンする。 コメント 外人部隊の伏兵要員。特殊能力を如何に御するかが勝負の分かれ目。 上へ戻る CZ-D031 マレット・サンギーヌ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 搭乗メカ アクトザク プロフィール テストパイロットで結成された遊撃隊“マレット特戦隊”の隊長。非常に強い攻撃衝動の持ち主で、狙った獲物は逃さない執念深さがある。熱くなると周りが見えなくなるため、作戦中に独断専行することが多い。チームプレイよりもスタンドプレイを好む。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 20 15 18 A 戦艦搭乗時 7 2 2 19 E 備考 ジオンの亡霊 勝利への執念自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。 コメント 0083においても非常に強力なジオンの危険人物。 見た目と言動からその危険度は容易に想像がつくだろう 「ジオンの亡霊」の攻撃力は高く攻撃力UPのカスタムと組み合すことでガンダムやゲルググクラスでも即死させることも出来る さすがに強すぎたのか現在は弱体化してる(攻撃力増加が×1で「窮地からの生還」クラス、×2で「死への恐怖」クラス)が、 もう一つの特殊能力があるのでまだまだ強い。 上へ戻る CZ-D032 バーナード・ワイズマン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 伍長 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ザクII改 プロフィール ジオン公国軍の新米パイロット。学徒動員兵として軍に徴兵され、初陣のコロニー戦で乗機のザクII改を失う。その後、特務部隊“サイクロプス隊”に転属となった。戦争という現実を直視していなかったが、部隊が全滅したことで決意を固め、アレックスに一騎打ちを挑む。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 18 9 20 C 戦艦搭乗時 5 2 2 17 E 備考 相打ち覚悟 窮地からの生還攻撃エリア内の、自機よりコストが高い敵からの攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下の時、攻撃力が上昇する。 コメント 実はザクでガンダムを倒した漢その2 スターター版よりも性能が上がり、能力も使い勝手のいいものに変更され、光り出したのにコストが低くなってる謎な人。回避の低さはご愛敬。 Ver.1.01でラストシューティングの命中率が下がったもののまだ実用レベル。 EXAM系と相性が良いのでイフリート改やBD2に乗せても良い。 上へ戻る CZ-D033 ハーディ・シュタイナー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ズゴックE プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”の隊長。歴戦の勇者で、MSの操縦から白兵戦までこなす特殊任務のエキスパートである。昔かたぎの頑固な性格のため、世渡りが下手で上層部には受けが悪い。終戦間際のルビコン計画と呼ばれるガンダム強奪作戦も、囮任務と知りつつ敢行した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 20 18 9 A 戦艦搭乗時 16 2 15 13 B 備考 部隊の絆 決死のサイクロプス隊味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃破されると味方のテンションがダウンする。また、HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。 コメント コスト145と非常に重いが、それに見合う能力を誇る。 味方が墜ちる度にテンションMAXに跳ね上がるので、UCシーマとの相性も良い。 とにかく彼自身が墜ちないように注意すること 0083ver2.02より特殊能力「決死のサイクロプス隊」が追加 上へ戻る CZ-D034 ミハイル・カミンスキー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ケンプファー …他 プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”のベテランMSパイロット。豪放磊落な性格で、部隊ではナンバー2として頼れる存在である。無類の酒好きで、作戦中でもMSのコックピットに酒を入れたスキットルボトルを持ち込み、飲酒しながら操縦を行う豪胆ぶりを見せていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 19 10 A 戦艦搭乗時 8 2 7 5 E 備考 陽動作戦 極秘任務初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。また、敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント そこそこ初期パラメータが良く、能力も悪くなく、ケンプファーの適正パイロットなのでケンプファーに武器をたくさん積んで行くと良いかもしれない。 他にはハイゴッグ+ハンドミサイル×2+予備弾倉での最初の攻撃はすばらしいダメージを叩きだせる。 強化炸裂弾等と組み合わせるのももちろんアリ。 成功率が極めて低いのでネタの域だが、陽動作戦+百発百中(テムのパーツ)だと更にえらい事になる。 また、ビグザム+高ジェネ+(コンスコンorカリウス)の開幕クリティカルの破壊力は、盾の上からジムを溶かすほど。 カスタム集中砲火を付けていると、陽動作戦は発動しない(四倍にはならない)。 0083ver2.02より特殊能力「極秘任務」が追加 上へ戻る CZ-D035 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ハイゴッグ プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”のMSパイロット。実力主義のサイクロプス隊に入隊しただけあり、MSの操縦技術はもちろん銃器の扱いにも長けた良い兵士であった。一見粗野で乱暴な印象を受けるが、後輩であるバーニィを不器用に気遣う優しさも持っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 17 15 8 B 戦艦搭乗時 4 2 9 9 E 備考 後輩想い撃墜された時、自分より階級の低い味方のテンションがアップする。 コメント パラはコストなり。特殊能力は階級が伍長以下のキャラが対象だがVer.up(0083Ver1.01)で無階級キャラにも効果が適用されるようになった。 伍長以下&無階級キャラ: 民間人全員、デキン、ハモン、セシリア、ドアン、ゼイガン、フラナガン博士、アイナ、シンシア、アス、ニエーバ、キャスバル、バーニィ、クルスト、メイ、ユウキ、オービル 上へ戻る CZ-D036 アンディ・ストロース 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ハイゴッグ プロフィール 特務部隊“サイクロプス隊”のMSパイロット。身だしなみを気にする洒落者であり、どこか軟派な印象を受けるがプロの戦争屋として任務はきっちりとこなすため、仲間からの信頼は厚かった。北極基地襲撃作戦の際に命を落す。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 13 11 B 戦艦搭乗時 6 3 6 13 E 備考 前衛の務め部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント サイクロプス隊の特攻野郎。 特殊能力は便利だが、相変わらず回避が低いので原作同様蜂の巣(ry 上へ戻る CZ-D037 キリング 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ - プロフィール ジオン公国軍の中佐。サイクロプス隊の上官にあたり、ルビコン計画を管轄していた。サイクロプス隊を捨石に、サイド6のリボー・コロニーに核ミサイルを撃ち込みアレックスもろとも破壊しようとしていた。しかし、その暴挙は地球連邦艦隊によって未然に防がれ事なきを得る。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 2 9 2 E 戦艦搭乗時 13 2 9 15 C 備考 非情な指揮官使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの使用コストが減少する。 コメント 使用コスト減少は、核バズもソーラ系も試作2号機もマイナス60。核&ソーラ系を使わないなら必要ない。 艦長補正のテンション持続↓↓は秘書官が「○番機のテンションアップ、チャンスです!」と言い終えた瞬間にテンションが通常に戻るほどの短さ。 上へ戻る CZ-D038 アルフレッド・イズルハ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ - プロフィール サイド6・リボー・コロニーに住む小学生。戦争とは無関係だった少年アルは、ジオン公国軍のMSパイロット・バーニィと知り合い、興味本位で彼の行動に手を貸す。やがて、遠い世界の話であった「戦争」を身近で実感するようになり、親友の死と引き換えに少しだけ大人になる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 20 - 戦艦搭乗時 2 2 2 20 E 備考 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 内通者、戦争の悲劇敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。 コメント 偵察&敵のテンション下落作用&覚醒強化のカスタムとして使えばコスト30はお得。 ハロウィン隊でアダムに付けると結構おいしい。 ちなみにリンクロック等で複数機で撃墜された場合、攻撃参加した全員に効果が適用される。 上手くハメれば相手のテンションが真っ青に・・・ 上へ戻る CZ-D039 アナベル・ガトー(R) 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガンダム試作2号機 …他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。一年戦争時は宇宙攻撃軍に所属し、ソロモンですさまじい活躍を見せた。その戦いぶりから連邦軍兵士に「ソロモンの悪夢」と恐れられる。終戦後はデラーズ・フリートに加わり、トリントン基地からガンダム試作2号機を強奪する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 22 22 16 A 戦艦搭乗時 13 2 11 14 C 備考 ソロモンの悪夢 精鋭部隊交戦した敵のテンションをダウンさせる。また、敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。 コメント ご存知ソロモンの悪夢の異名を持つエースパイロット。 精鋭部隊標準装備であるためコストの高いGP02Aとは結果的に相性がいいと言える 本人の能力が高いことから二重武装でも結構な命中を見せるため精鋭部隊を狙える編成なら攻撃力が上がるカスタムを装備して即死を狙ってもいい ソロモンの悪夢はプレッシャーと重複可能なので相手のテンションがもりもり下がる 但し、精鋭部隊は「出撃数」が少ない場合のみ発動なので注意。 上へ戻る CZ-D040 アナベル・ガトー(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガンダム試作2号機 …他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。一年戦争ではその勇猛果敢な戦いぶりから「ソロモンの悪夢」と称されていた。終戦後は、ジオン再興を志してデラーズ・フリートに加わる。連邦軍士官に変装して、連邦軍のトリントン基地に潜入。ガンダム試作2号機を強奪した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 21 20 14 A 戦艦搭乗時 11 2 9 11 D 備考 バルフィッシュ 歴戦の風格敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ使用できる。また、交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。 コメント 両軍唯一の鹵獲無しで敵軍メカor武器を使用可能のキャラ。 アレックスやフルバーニアン、ステイメン等を鹵獲無しで使えるという点は非常にありがたい。 歴戦の風格は同レベルだと発動しないがそれでも簡易版鹵獲を標準装備という点で扱いやすいキャラである。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7275.html
《連戦-ガトリングバトル-》 通常罠 フィールド上のモンスターが破壊されたとき発動できる、 お互いにデッキからレベル4以下のモンスターを1体選択し、フィールド上に特殊召喚する この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃することができない。 part18-193 作者(2007/08/22 ID ZP6NZvjL0)の他の投稿 part18-194 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3266.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸空砲― 110 ガラポン -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 GATLING 12 450 220 420 140 60 チャージ 動作 砲身を空転させつつチャージを行った後、高速連射する。 その他 コンパクトガトリング同様にSサイズロボでも扱うことが可能。 COST110にしてCOST220のLLバルクガトリングと同威力、同速度、同間隔という性能を誇る。 変更点 コンパクトガトリング コンパクトガトリング改 威力 10 12 弾数 700 450 レビュー・コメント コンパクトガトリンクを小型なので威力不足だった、などとのたまう超兵器。 単発威力12を誇るので、Gフォース1枚で威力14に強化できる。 流石に弾持ちが良くないので、低コスト使い捨てが似合う。 あまりTecが高くなくても素の威力が高いので、 これを持った低コスト陸を相手すると、相手した側はジリ貧になりがち。 -- (名無しさん) 2012-08-19 09 49 54 Gフォ1枚+Hフォを指してTEC24以上にすると驚異の威力20。 弾削りでチューンするとエラく少なくなるが(射程削りで160)、バルカンと似たような使い捨て運用でものすごいDPSをたたき出せる。 -- (名無しさん) 2013-04-13 18 07 32 ↑Gフォ2枚 -- (名無しさん) 2013-04-13 18 08 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/195.html
連邦軍キャラクター [トップページへ戻る] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-S001 UC シロー・アマダ C E 75 13 16 12 13 MAXテンション持続 ↑ 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする CE-S002 C レオン・リーフェイ B D 70 16 19 16 11 クリティカル発生率 ↑ 諜報部員最もコストの高い敵軍ユニットの情報を表示する。 CE-S003 C アニッシュ・ロフマン B E 65 18 17 13 11 なし 弔い合戦味方が全て撃墜されると、テンションがアップする。 CE-S004 UC クリスチーナ・マッケンジー C E 75 16 13 9 15 なし 孤軍奮闘味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-D001 R アムロ・レイ A E 185 23 23 25 25 クリティカル発生率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 突出した才能、先読み攻撃 NT 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。また、敵をロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 CE-D002 UC アムロ・レイ A E 140 20 20 19 21 MAXテンション持続 ↓ 突出した才能 NT 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-D003 UC カイ・シデン B E 110 20 15 17 17 MAXテンション持続 ↓ 哀戦士撃墜された味方の数に応じて攻撃力・防御力がアップする。 CE-D004 UC リュウ・ホセイ C E 100 16 16 5 15 MAXテンション持続 ↑↑ 伏兵このユニットのコストが両軍の中で最も低い場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。(コストが同じ場合は発動しない) CE-D005 R ブライト・ノア D A 150 7 6 5 17 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 弾幕薄いぞ、何やってんの!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増加する。 CE-D006 R セイラ・マス B C 105 20 12 15 22 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ ジオンの遺児 NT 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 CE-D007 C ミライ・ヤシマ E B 80 5 2 17 21 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑ 操鑑技術 NT 母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。 CE-D008 UC スレッガー・ロウ B B 110 19 18 12 18 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑ 命中率 ↑↑↑ ラスト・シューティング攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 CE-D009 C アリス・ミラー E C 60 2 2 2 17 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 内部監査近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。 CE-D010 C テム・レイ D D 35 11 11 7 5 武器補給・回復速度 ↑↑ ガンダムにかける情熱テンションMAXの間、近くの「RX-78-2」と記載された味方のHPが回復する。 CE-D011 C ジョブ・ジョン C E 55 15 15 13 13 武器補給・回復速度 ↑ 前線での応急処置テンションMAXの間、HP1/3以下の自軍ユニットのHPが回復する。 CE-D012 UC マチルダ・アジャン D A 110 6 6 15 17 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑ 決死の補給部隊テンションMAXの間、味方全てのHPが回復する。 CE-D013 R レビル E A 160 2 2 2 21 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑↑↑ 戦意発揚 NT 敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全員のテンション上昇速度がアップする。 CE-D014 R ハロ - E 40 3 3 3 3 MAXテンション持続 ↑↑ 高性能マスコット・ロボテンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 CE-D015 UC リド・ウォルフ A E 105 22 16 21 17 なし 踊る黒い死神“黒い”メカに搭乗してテンションMAXの間、攻撃力がアップする。 CE-D016 C ハインツ・ベア A E 110 20 19 13 13 なし 前線の撃墜王部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-D017 C フランシス・バックマイヤー B E 75 20 15 17 11 なし 窮地からの生還HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。 CE-D018 C デン・バザーク A C 95 19 19 15 15 命中率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑ 極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 CE-D019 R シロー・アマダ A D 125 18 19 19 19 MAXテンション持続 ↑↑ 信念と情熱テンションMAXの間、味方全てのテンションが徐々にアップする。 CE-D020 UC カレン・ジョシュア B E 95 18 17 17 15 なし 新任隊長への激励ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。 CE-D021 UC テリー・サンダースJr. B E 80 18 16 15 13 なし ジンクスの返上味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 CE-D022 C コジマ E B 60 2 2 2 2 命中率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 部下への救済HPが1/3以下の味方に対して援護射撃が行われる。 CE-D023 C ロブ D E 30 11 13 11 5 なし 弔い合戦味方が全て撃墜されると、テンションがアップする。 CE-D024 C サリー D E 35 13 11 9 7 なし 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-D025 UC ジャック・ベアード B E 80 15 16 23 13 なし 民間人護衛の使命テンションMAXの間、味方の民間人のテンションが徐々にアップする。 CE-D026 UC アダム・スティングレイ B E 85 16 15 19 11 なし 隊長との絆撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。 CE-D027 UC ユウ・カジマ A E 130 21 20 20 17 なし 選ばれし者、対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。 CE-D028 C フィリップ・ヒューズ B E 100 20 19 15 13 なし クルーの精神的支柱HPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。 CE-D029 C サマナ・フュリス B E 100 17 17 15 5 なし 模範的操縦森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。但し、テンションMAX時を除きクリティカルが発生しなくなる。 CE-D030 C モーリン・キタムラ E D 75 2 2 3 13 回避率 ↑ MAXテンション持続 ↑↑ 乙女の祈りテンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。 CE-D031 UC マスター・P・レイヤー A C 120 21 21 19 15 回避率 ↑ 華麗なるチームプレイ 防御陣形HPが1/2以下の時に敵軍ユニットをロックオンしている場合、その敵に対する味方ユニットのロックオン速度が上昇する。。また、フォーメーションに参加している自軍ユニットの防御力がアップする。 CE-D032 C マクシミリアン・バーガー B E 85 19 15 12 15 なし ムードメイカー敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。 CE-D033 UC エイガー B D 120 23 16 15 17 なし 味方へのバックアップ、足止め作戦部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。 CE-D034 UC マット・ヒーリィ A E 120 20 19 18 15 回避率 ↑ 無血の勝利、防御陣形武器破壊を行うとテンションがアップする。また、フォーメーションに参加している自軍ユニットの防御力がアップする。 CE-D035 C ラリー・ラドリー B E 85 21 13 15 9 なし スナイパー防御重視で攻撃した場合、命中率がアップする。 CE-D036 UC フォルド・ロムフェロー A E 110 18 21 15 19 なし 加速する戦意同じ敵軍ユニット1機のみを、連続して攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。 CE-D037 UC ルース・カッセル B E 125 23 19 18 9 MAXテンション持続 ↑ 閃光の果てに…自機が撃墜された際、味方全員のテンションがアップする。 CE-D038 R クリスチーナ・マッケンジー B E 120 19 18 14 20 なし テスト・パイロット、死線を越えて最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。 CE-D039 R コウ・ウラキ B E 105 18 19 15 18 なし 終わりなき追撃、新兵の意地同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元に戻る。また、最もコストの高い敵ユニットに攻撃するとテンションがアップする。 CE-D040 UC コウ・ウラキ B E 90 17 17 13 16 クリティカル発生率 ↑ 実践の恐怖、練成訓練敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CE-D041 R サウス・バニング A B 150 22 21 23 15 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 歴戦の猛者 率先垂範敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、ロックオン速度がアップする。また、部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-D042 UC サウス・バニング A B 135 21 20 21 13 命中率 ↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 傑出した統率力自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。 CE-D043 UC ベルナルド・モンシア A E 90 17 21 15 13 命中率 ↑ MAXテンション持続 ↓ 卓越した戦技(機動)機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CE-D044 UC アルファ・A・ベイト A C 90 18 18 16 14 命中率 ↑↑ 卓越した戦技(攻撃)攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CE-D045 UC チャップ・アデル A D 95 20 17 14 11 回避率 ↑ 命中率 ↑ 卓越した戦技(防御)防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CE-D046 C チャック・キース C E 65 17 13 11 14 なし お調子者、練成訓練HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CE-D047 R ニナ・パープルトン D E 65 8 7 8 11 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ MSシステムエンジニア予備戦力ゲージが無い状態で再出撃した味方ユニットに、「攻撃を行う度に命中率・回避率がアップ」の効果を与える。 CE-D048 C ラバン・カークス D E 45 12 13 9 3 なし はやる血気味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-D049 C ディック・アレン B D 95 19 18 13 12 回避率 ↑ テスト・パイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 CE-D050 C エイパー・シナプス E A 95 5 5 4 5 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 不退転の決意敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、母艦と援護射撃の命中率がアップする。 CE-D051 C ニック・オービル D E 40 11 10 7 6 武器補給・回復速度 ↑↑ ブラウ・エンジェル両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、HP回復能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。ジオン可 CE-D052 C グリーン・ワイアット E B 90 3 3 3 2 武器補給・回復速度 ↑ MAXテンション持続 ↑ 回避率 ↑↑↑ 砂上の楼閣テンションMAXで、味方全員のテンションがアップする。但し、敵軍ユニットが見えなくなる。(敵を攻撃エリアに捉えるか、または捉えられると効果が消滅する) カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-D053 R アムロ・レイ A E 160 20 21 20 22 対抗心 死線を越えてNT 交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。 CE-D054 R アムロ・レイ A D 185 23 23 25 25 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 心眼 めぐり合い宇宙 NT 味方が全て撃墜されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。また、自身がテンションMAXの間、味方の命中率とクリティカル発生率がアップする。 CE-D055 R アルテイシア・ソム・ダイクン B C 105 21 14 21 23 MAXテンション維持 ↑↑ 命中率 ↑↑ ニュータイプのきらめき 一撃離脱 NT テンションMAXの間、敵ユニットからのロックオン速度がダウンする。また、機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。 CE-D056 R カイ・シデン B E 95 18 15 21 17 回避率 ↑↑ 実践の恐怖、哀しみの向こうに敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、テンションが強き以上の時に命中率がアップ、回避率がダウンし、弱気以下の時に回避率がアップ、命中率がダウンする CE-D057 C ミハル・ラトキエ - E 20 4 3 3 11 クリティカル発生率 ↑↑ 命中率 ↑ 好機到来予備戦力ゲージがない状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。 CE-D058 UC テネス・A・ユング A E 165 23 18 25 17 なし エースの証明 ダブルロックオンテンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする。また、敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。 CE-D059 C デン・バザーク B C 85 19 19 15 10 命中率 ↑↑↑ 回避率 ↑ 極秘任務 サブレッサー敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。また、敵を攻撃エリアに捉えた際にロックオンの警告音が鳴らなくなる。 CE-D060 C バレスト・ロジータ - D 50 7 7 8 7 回避率 ↑↑↑ 命中率 ↑ 一斉蜂起予備戦力ゲージが無い状態で自身が撃墜されると、味方ユニットに援護射撃が行われる。 CE-D061 C アヤ・スワンポート E C 35 2 2 12 7 回避率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ ミノフスキー粒子:戦闘濃度母艦搭乗時に、簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。 CE-D062 C ボルク・クライ B E 75 15 21 15 10 MAXテンション持続 ↑ 撹乱戦法敵の隊長機を撃破すると全ての味方のテンションがアップし、全ての敵ユニットのテンションがダウンする。 CE-D063 C レーチェル・ミルスティーン E C 45 2 2 2 13 武器補給・回復速度 ↑ MAXテンション持続 ↑↑ 戦場の華母艦搭乗時に、自軍パイロットのテンションが高い状態でスタートする。 CE-D064 UC フェデリコ・ツァリアーノ B C 110 17 17 14 12 MAXテンション持続 ↑↑ 奇襲部隊自身が隊長機の時、自機とパイロット適正D以下の味方ユニットは姿が消滅する。(※機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉らえると効果消滅) CE-D065 R コウ・ウラキ A E 140 20 21 17 20 つば迫り合い 駆け抜ける嵐機動重視状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いが剣・斧系使用時のみ)また、自機のHPが減少するほど、移動速度が上昇する。 CE-D066 UC サウス・バニング(怪我) B B 110 19 18 11 14 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 回避率 ↑↑ 高速戦闘自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すことにそのユニットの移動速度がアップする。(※効果を受けたユニットは戦闘を行う度にHPが減少) CE-D067 UC ベルナルド・モンシア A E 90 17 21 15 13 百戦錬磨の戦法(機動)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、機動重視時のロックオン速度がアップする。 CE-D068 UC アルファ・A・ベイト A C 90 18 18 16 14 命中率 ↑↑ 百戦錬磨の戦法(攻撃)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視時のロックオン速度がアップする。 CE-D069 UC チャップ・アデル A D 90 20 17 14 13 百戦錬磨の戦法(防御)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、防御重視時のロックオン速度がアップする。 CE-D070 UC チャック・キース B E 70 18 14 12 14 なし ダブルロックオン 実戦の恐怖敵軍ユニットをロックオンし続けるほど、命中率がアップする。また、敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 CE-D071 C モーラ・バシット D C 50 8 11 9 10 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ 緊急修理母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。 CE-D072 C ジャクリーヌ・シモン E C 50 5 5 4 15 MAXテンション持続 ↑ 回避率 ↑ 命中率 ↑↑ 戦況分析自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(※自身が隊長機の場合は無効) CE-D073 C イワン・パサロフ D B 75 6 8 10 8 命中率 ↑↑ 最大戦速母艦のHPが1/3のとき、母艦の移動速度と命中率がアップする。 CE-D074 UC ジョン・コーウェン E A 120 6 6 5 5 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ ガンダム開発計画テンションMAXの間、味方のガンダム系ユニットの攻撃力がアップする。 CE-D075 R ルセット・オデビー D D 65 8 7 6 13 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 最後の希望 想い託して敵軍よりも自軍の戦力ゲージが少なくなるほど、母艦の武器修理・補給速度・HP回復速度がアップする。また、自身が撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。 CE-D076 UC ジーン・コリニー E A 90 3 3 5 8 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 黒い密契再出撃待ちの味方ユニットがいる間、簡易マップにおいて味方ユニットの位置が敵に知られにくくなる。その際、援護射撃や敵母艦からの攻撃に対する回避率がアップする。 CE-D077 R ジャミトフ・ハイマン E A 160 4 4 6 16 命中率 ↑↑↑ 回避率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 渦巻く陰謀予備戦力ゲージが残っている場合、味方全ての攻撃力がアップする。ただし、戦闘終了後に予備戦力ゲージが減少する。 CE-D078 UC バスク・オム D B 80 7 9 4 5 回避率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↓↓ 構わん、撃て!味方ユニットが撃破されるたびに、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの待ち時間を短縮する。 CE-D079 C ナカッハ・ナカト E C 55 2 2 12 2 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↓↓ 妨害工作敵味方関わらず、一時撤退したユニットが再出撃までにかかる時間が延長される。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-D016 UC ククルス・ドアン B E 60 8 21 19 13 MAXテンション持続 ↑↑ 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。連邦可 CZ-D038 C アルフレッド・イズルハ - E 30 2 2 2 20 クリティカル発生率 ↑ MAXテンション持続 ↑ 内通者 戦場の悲劇 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。連邦可 CZ-D052 C オサリバン - C 40 3 2 5 3 武器補給・回復速度 ↑↑ 回避率 ↑ MAXテンション持続 ↓ 危険な密約両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、武器の補給能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。連邦可
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46583.html
始原電融 ガトリン・バンドラ R 火/自然文明 (6) クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ワイバーン/ツリーフォーク 9000 ■EXライフ ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるクリーチャーを、すべてタップしてマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー7000以下のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 作者:キジバト 概要 デュエルマスターズスターターセットに付いてきた《ガトリング・ワイバーン》と《トゲ刺しマンドラ》のディスペクターであり、効果もその二枚を意識したものである。 墓地から大量マナ加速をしたりメタクリや小型が焼けるものの、種族がネックか。 citrus様の【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!用に作成 フレーバーテキスト 古きデュエリストの傍らで、いつも彼らは戦い続けた。 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/218.html
ガンダムクロニクル 0079 SPECIAL EDITION編 詳細 今回のクロニクルは「排出停止の復刻」を目玉としているので、オリジナルのものはない。 カード絵・カードデザインの他は、排出カードと同じ。 復刻版のパラメータが変化しているのは、バージョンアップ等での修正を発売当時(2007/9月)の値で明記したもの。 つまり、昔のケンプファーも今回のクロニクル版と同じパラメータに修正されている。 トップページへ戻る ME-C011 RX-78-2 ガンダム(マグネット・コーティング仕様) レアリティー ☆☆☆ コスト 225 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ニュータイプとして覚醒したアムロの反応速度に機体の追従性が追いつかなくなったガンダムは、占領した宇宙要塞コンペイトウのMS工廠において、モスク・ハン博士によるマグネット・コーティング処理を施され、機体の追従性が画期的に向上した。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv UP 覚醒 コメント 性能はG-3ガンダムとほぼ同じ。違うのはキャラ適正とRX-78-2という事でテムの電波を受信できる点。 しかし今回のクロニクルの中ではがっかりレア扱い。 上へ戻る ME-C012 RX-78-2 ガンダム(背部シールド仕様) レアリティー ☆☆ コスト 230 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 白兵戦用に開発されたガンダムは、運動性を損なわないため装甲を薄くし機体重量を抑えている。そこで防御力を補うために開発された装備がオプション装甲としての「シールド」であった。手持ち使用の必要がない場合は、背部にマウントし携行することもできる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 大気圏突入機能脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv UP コメント 排出版は「背部シールド装備仕様」、これは「背部シールド仕様」。 カード表記では、機動が少し上がっている。 カード絵ではハイパー・ハンマーを持っているが、固定装備ではない。ただし、両雄激突編から適正は付いた。 上へ戻る ME-C013 RX-78-1 プロトタイプ・ガンダム レアリティー ☆☆ コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦軍の「V作戦」によって開発された白兵戦用のMSガンダムのロールアウト1型機。機体色は白と黒の二色を基調としたツートンカラー塗装されており、機体各部の仕様も2型機以降のモデルとは若干異なっているが、スペック的な違いはほとんどない。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・ジャベリン ∞/∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv UP コメント 忍者のようなカード絵のガンダム。 ビーム・ジャベリンは投擲ではなく突くタイプで、レンジはハンマー系に近い。 威力は高いが命中が不安でプロモ版ガンダムBJ仕様のそれと比較するとやや使いにくいか? 踊る黒い死神発動対象。 上へ戻る ME-C014 FA-78-1 フルアーマー・ガンダム レアリティー ☆☆☆ コスト 230 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール FSWSと呼ばれる装甲・武装強化計画によってガンダムに強化装甲システムを装着した機体。2連装ビーム・ガンやキャノン砲を装備し攻撃力・防御力は大幅に向上している。反面、重量増加により機動性が著しく低下するのを見越して、アーマーの脱着を可能とした。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/8 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 2連装ビーム・ガン 2/10 特殊能力 増加装甲(脱出後:ガンダム/サーベル無し)、 「両手持ち専用兵器」装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 Lv UP コメント 排出停止カードのリバイバルということで、赤がキャノン・青が腕ビームの旧FA仕様。 こちらはハンマーや盾などを持たせて青の腕ビームがいつでも使える状態にするのがおすすめ。 上へ戻る ME-C015 RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) レアリティー ☆ コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール “踊る黒い死神”リド・ウォルフ専用のガンキャノン量産型。機体は彼のパーソナルカラーである黒に塗装されており、その威容は“黒い死神”の名に相応しい。砲撃戦に特化したガンキャノン量産型は、当初戦闘機パイロットだったウォルフを苦しめたが、その天賦の才能で自在に操るまでになった。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン Lv UP 射撃 コメント リド愛好家待望の復活専用機。 上へ戻る ME-C016 ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) レアリティー ☆☆ コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール “踊る黒い死神”リド・ウォルフ専用のジム・スナイパーII。ジム・キャノンやガンキャノン量産型といった砲撃専用の専用機が多かったウォルフであるが、彼は砲撃戦だけでなく射撃全般に類稀な才能を発揮したため、スナイパー系の機体も使いこなしてみせた。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 なし 主兵装 ■狙撃用ライフル■ビーム・ガン■シールド Lv UP 射撃 コメント リド愛好家待望の復活専用機。 排出停止の同名機体仕様。 上へ戻る ME-C017 TGM-79 ジム・トレーナー レアリティー ☆ コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール MSへの機種転換訓練用に開発された機体。訓練生とともに教官が搭乗するため、コックピットは複座式になっている。その他の機体構造に関してはスタンダードのジムと変わらないが、安価な装甲材が使用されているため耐弾性能は極めて低い。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] なし -/- 特殊能力 獲得経験値増加 特殊機能 なし 主兵装 なし Lv UP コメント 無駄にポーズがかっこいいカードその1。 上へ戻る ME-C018 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) レアリティー ☆☆ コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 背部ラッチにウェポンラックを装備したEz8、ラック内部には様々な火器や装備品を収納することができるため、無補給での長時間の作戦行動が可能となる。かさばるミサイルランチャーなどの装備も分解することで収納することができる。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 予備弾倉 特殊機能 ■固定シールド搭載 (小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル■ロケット・ランチャー …他 Lv UP コメント 天を仰ぐEz-8。 しかし、Ez-8はビームを使うとき位にしか活躍の場がないので、予備弾倉は…。 上へ戻る ME-C019 RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー ☆ コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリア遊撃部隊“ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム・キャノン。グレーを基調としたカラーリングが施され、左肩には部隊名同様の白いディンゴ(オーストラリアの野犬の一種)をあしらったエンブレムがペイントされている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■100mmマシンガン■ガンダム・シールド■小型シールド …他 Lv UP 射撃 コメント キャノンがあらぬ方向を向いているジムキャノン。 同名の排出版同様、連邦のキャノン系で唯一の固定シールド持ち。 上へ戻る ME-C020 RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) レアリティー ☆ コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に数多く開発されたジムのバリエーション機の一つ。GS型は、コロニーや地上戦用に調整されたG型を改修し、ランドセルを宇宙用に換装した機体であった。生産機数は少なく、主にサイド6方面で運用された記録が残っている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ガン■シールド Lv UP コメント 軽やかに踊るジムコマンド。 同名の排出版同様、宇宙◎のおかげで予想以上の活躍をする。 上へ戻る MZ-C011 MAM-07 グラブロ レアリティー ☆☆ コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水中専用MA。機体があまりに巨大なためコロニー内の海では開発が行なえず、本格的な開発は地球降下作戦後に地上で行われた。潜水艦の隠密性とMAの機動力を持つグラブロは、対艦戦闘においては大きな戦果を上げている。 固定装備 [攻撃重視] ミサイル 弾数 ?/? [機動重視] クロー ∞ [防御重視] ブーメラン・ミサイル ?/? 特殊能力 水中専用MA 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[機動重視]水中の敵のみ攻撃可能■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 なし Lv UP 格闘 コメント 帰ってきたジオン水泳部の重鎮。 射程の長いブーメランミサイルや機動を生かしたダッシュからのクローなど、とにかく一撃が大きい。 上へ戻る MZ-C012 MSM-07S ズゴックS型 レアリティー ☆ コスト 110 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MSズゴックの指揮官機として使用された機体。水陸両用MSの傑作機であるズゴックを改良しており、外装の変更点はないが、平均的に機体性能が向上している。後に殆どのズゴックがS型に改修され、初期型との外見的な差異はほとんどないため戦闘中に識別するのは非常に難しい。 固定装備 [攻撃重視] 腕部メガ粒子砲×2 弾数 4/16 [機動重視] アイアン・ネイル ∞ [防御重視] 頭部6連装ミサイル砲 6/24 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 Lv UP 射撃 コメント ジオン水泳部の平部員。 他の部員と比べると平凡なパラメータでパッとしないが、コストが安く入手しやすいのが利点。 フットワークも軽い方なので、ゾックやゴッグなどの射撃専門の部員の護衛や、最前線での撹乱など、オールラウンドに活躍する。 上へ戻る ME-C013 MS-09RS シャア専用リック・ドム レアリティー ☆☆☆ コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 小説版 プロフィール リック・ドムのシャア・アズナブル専用機。リック・ドムの改造機でジェネレーターを始め、各種が強化されている。他のシャア専用機と同様、機体は赤く塗装されており、試験的にビーム・バズーカーを装備し、攻撃力も非常に高かったと言われている。しかし、シャアがこの機体に乗った記録は残っていない。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/2 [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] 拡散ビーム砲 1/2 特殊能力 なし 特殊機能 ■[機動重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ビーム・バズーカ Lv UP 射撃 コメント 待望のシャアドムがクロニクルにて復活。ドム系MS唯一の出力21機体。 適正武器のビーバズは高威力だが命中率や接近戦に難があるのでビーマシが使いやすいか? 排出停止版同様シャア専用機のなかで唯一射撃がUPする 上へ戻る MZ-C014 MS-06K ザク・キャノン レアリティー ☆ コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIの砲撃支援型。開発当初、このK型は地球連邦軍の航空機に対する対空砲火を主任務としていたが、装備している180mmキャノン砲が対MS戦闘における砲撃支援にも有効であることが分かり、砲撃支援機として運用されるようになった。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] キャノン砲 1/6 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー 「ビーム兵器」装備不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 なし Lv UP 射撃 コメント 大好きなザクマシンガンに頬擦りするザクキャノン。 高機動機が幅を利かせる現在では旧式化し、細々とキャノンを撃つ。 上へ戻る MZ-C015 MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) レアリティー ☆☆ コスト 110 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムMSV プロフィール 高機動型ザクのシン・マツナガ専用機。数々の功績が認められたことで彼が手にした初めての本格的なエースパイロット専用のカスタム機。全身を純白に塗装したこの高機動型ザクに乗ることでマツナガの"白狼"という異名は確固たるものとなった。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 / [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] / 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド装備 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ…他 Lv UP コメント 排出停止の同名カードのコンパチ。 上へ戻る MZ-C016 MS-07C-3 グフ重装型 レアリティー ☆ コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール グフの武装強化型。本来、格闘戦を重視して設計されたグフであったが、このグフ重装型は両手をフィンガー・バルカンに換装した機体で、火力が強化されている。両手を武装したためシールドが持てなくなったが、機体の装甲を厚くすることでこれに対応している。 固定装備 [攻撃重視] フィンガー・バルカン×2 弾数 ?/? [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] フィンガー・バルカン×2 ?/? 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 なし Lv UP コメント 重装型なのにとても軽やかな飛翔ポーズをとっているおちゃめなカード。 機動は相変わらずだが、どっしりと構えたフィンガーバルカンの安定感は流石。 近距離に弱いユニットや母艦の護衛に。 上へ戻る MZ-C017 ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) レアリティー ☆ コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム 0079 プロフィール ”闇夜のフェンリル隊”隊長のゲラート・シュマイザー少佐専用のザクI。新型パーツなどの実験部隊という側面も持っていた同隊のMSだけあり、他のMSには搭載されていないさまざまな装置が内蔵されているようだ。両肩にアーマーが装着されているのが珍しい。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] なし -/- 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー音紋索敵装置(簡易マップにおいて敵座標表示)、 「ビーム兵器」装備不可 特殊機能 ■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■スタン・グレネイド Lv UP コメント 煙幕が追加!だが、バージョンアップまでお預けだった…orz 上へ戻る MZ-C018 MS-09R-2 リック・ドムII レアリティー ☆☆ コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたリック・ドム。機体の再設計によって性能は向上しており、宇宙専用機として評価が高いリック・ドムの信頼性が、さらに向上している。主武装のジャイアント・バズも新型のタイプに変更されている。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/2 [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] 拡散ビーム砲 1/2 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ■MMP-80マシンガン Lv UP コメント 高水準で纏まったパラメータ、複数機出せるコスト、一通りの固定武装。 と、ジオンには珍しいバランス型メカ。 しかし、ドムなので回頭が遅いのは仕方がない。 素リックドムIIは0079で排出量がかなり少なかっただけにありがたい復活。 上へ戻る MZ-C019 MS-14JG ゲルググJ レアリティー ☆☆ コスト 210 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたゲルググ。狙撃型とも呼ばれるゲルググJは、遠距離射撃にも対応した万能型の機体であり、大戦末期に数多く生産されたゲルググバリエーションの一つである。カスタム機という訳ではないが性能は非常に高い。 固定装備 攻撃重視 腕部ビーム・スポットガン 弾数 5/15 機動重視 ビーム・サーベル ∞ 防御重視 腕部ビーム・スポットガン 5/15 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビームマシンガン Lv UP コメント 排出停止の同名カードのコンパチ。 ビーム兵器と相性がよく、防御射撃のロック合戦にも有利な便利メカ。 長距離に強いだけでなく、手元に固定武装があるのも高評価。 弱点を挙げるとすれば、高コストなのと地上で運用できないこと。 上へ戻る MZ-C020 MS-18E ケンプファー レアリティー ☆☆☆ コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ジオン公国軍の強襲用MS。大戦末期に試験的に開発された機体で、大推力を利用した強襲作戦に特化したMSとして製作された。ジェネレーター出力は高いが、出力の大部分を熱核ロケットエンジンに振り分けているため、武装はビーム兵器よりも実弾兵器が中心となっている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 / [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 / 特殊能力 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 なし 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーンマイン …他 Lv UP コメント 一撃離脱の特攻機体。 排出期間が短かった為、復活を待ち望んでいた人は多いのでは。 捨て身の片道切符か、裏をかくヒット&アウェイかはお好みで。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/porker/pages/2.html
トップページ メニュー カードビルダーの基本メモ帳 カードビルダーカード価格帯メモ 今日立ち寄った人 - 昨日立ち寄った人 - メニュー2
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/202.html
ジオン軍メカニック [トップページへ] 0079時のデータはこちらへ カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 MZ-S001 C MS-06FS ザクIIFS型 90 12 12 12 8 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 MZ-S002 UC MS-06FZ ザクII改 100 14 13 14 13 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ヒート・ホーク ハンド・グレネイド ハンド・グレネイド 固定シールド搭載 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 MZ-D001 C MS-06F ザクII 70 10 10 9 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-D002 C MS-06J 陸戦型ザクII(ククルス・ドアン専用機) 90 13 12 12 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ◎ △ 〇 △ △ 『ビーム兵器』装着不可 投石 なし なし [機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※弾切れ後、格闘に変化)固定シールド搭載 MZ-D003 R MS-06S シャア専用ザクII 90 14 14 14 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-D004 UC MS-06S ザクIIS型 100 13 12 12 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク 指揮(※隊長機の場合のみ) なし 固定シールド搭載[指揮]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX以降に攻撃エリア表示) MZ-D005 C MS-07B グフ 80 13 13 12 9 1,2,5,6 2,5,6 × 可 × ◎ 〇 〇 △ △ 『ビーム兵器・両手持ち専用兵器』装着不可 ヒート・ロッド フィンガー・バルカン フィンガー・バルカン [機動重視]機動力低下 MZ-D006 C MS-09 ドム 110 16 18 16 13 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ 〇 △ ▽ なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-D007 C MS-09R リック・ドム 110 16 17 16 13 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-D008 R MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) 240 19 17 20 21 1,3 1,3 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ビーム・ナギナタ なし なし 固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング) MZ-D009 UC YMS-15 ギャン 140 16 15 16 17 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ビーム・サーベル なし なし なし MZ-D010 C MSM-04 アッガイ 80 9 14 5 13 なし なし × 可 × 〇 ▽ △ △ 〇 偵察機能 水陸両用MS アイアン・ネイル メガ粒子砲 6連装ミサイル・ランチャー [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D011 C MSM-07S ズゴックS型 110 15 14 10 17 なし なし × 可 × 〇 ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS アイアン・ネイル 腕部メガ粒子砲×2 頭部6連装ミサイル砲 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D012 UC MSM-10 ゾック 150 22 5 7 21 なし なし × 可 × 〇 ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS ネイル 胸部メガ粒子砲 頭部メガ粒子砲 [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D013 UC MAX-03 アッザム 250 26 8 1 21 なし なし × 可 〇 × × × × × 飛行メカ なし リーダー 連装メガ粒子砲×2 シールドをダメージ貫通遮蔽物越しに攻撃可能[攻撃重視]敵を自動追尾、機動力低下、飛行系以外の小~中型MS・小型車両・ボール系メカのみ対象 MZ-D014 UC MA-05 ビグロ 200 24 21 1 21 なし なし ◎ - × × × × × × なし クロー メガ粒子砲 ミサイル [機動重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D015 UC MA-04X ザクレロ 200 24 21 1 21 なし なし ◎ - × × × × × × なし ヒート・ナタ 拡散メガ粒子砲 ミサイル [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D016 UC MAN-03 ブラウ・ブロ 260 22 20 1 21 なし なし ◎ - × × × × × × 脱出機能 (脱出後:センター・モジュール) サイコミュ・システム搭載 (NT以外使用不可) なし 有線式メガ粒子砲×4 メガ粒子砲 シールドをダメージ貫通[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 MZ-D017 R MA-08 ビグ・ザム 300 29 7 1 25 なし なし 〇 可 × 〇 ▽ △ ▽ ▽ ビーム・バリア 格闘 大型メガ粒子砲 メガ粒子砲(360度ワイド攻撃) [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D018 R MAN-08 エルメス 270 25 21 1 21 なし なし ◎ - × × × × × × サイコミュ・システム搭載(NT以外使用不可) なし ビット メガ粒子砲 シールドをダメージ貫通[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 MZ-D019 R MSN-02 ジオング 280 23 22 7 21 なし なし ◎ - × × × × × × 脱出機能 (脱出後:ジオング・ヘッド) サイコミュ・システム搭載(NT以外使用不可) なし 有線制御式メガ粒子砲×2 頭部メガ粒子砲 腰部メガ粒子砲×2 シールドをダメージ貫通[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 MZ-D020 C ド・ダイYS 60 7 18 1 5 6 6 × 可 〇 × × × × × 飛行メカ MS搭載可能 なし ミサイル ミサイル 遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D021 UC カーゴ爆弾 200 23 3 1 13 なし なし × 可 × 〇 〇 △ △ × 脱出機能 (脱出後:マゼラ・トップ) 爆弾(自爆) 無反動砲×3 無反動砲×3 [機動重視]シールドをダメージ貫通[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D022 C コミュ 30 8 14 1 1 なし なし × 可 〇 × × × × × 3すくみ効果無効、飛行メカ 脱出艇 (母艦にのみ登録可能) 援護射撃 援護射撃 援護射撃 遮蔽物越しに攻撃可能シールドをダメージ貫通 MZ-D023 C スペース・ランチ 30 8 14 1 1 なし なし 〇 - × × × × × × 3すくみ効果無効 脱出艇 (母艦にのみ登録可能) 援護射撃 援護射撃 援護射撃 遮蔽物越しに攻撃可能シールドをダメージ貫通 MZ-D024 R ソーラ・レイ 300 30 1 1 30 なし なし 〇 - × × × × × × 3すくみ効果無効 要塞・月面系ステージへの出撃不可 なし コロニー・レーザー なし [攻撃重視]一定時間後に使用可能、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、機体内部のメカに貫通ダメージ MZ-D025 UC MS-06F ザクIIF型(ドズル・ザビ専用機) 80 16 11 16 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 大型ヒート・ホーク なし なし なし MZ-D026 C MS-06D ザク・デザートタイプ 90 12 11 12 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × 〇 ◎ △ ▽ ▽ 砂漠戦用MS 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク クラッカー・ポッド 頭部バルカン砲 固定シールド搭載[固定装備]砂漠の敵に対し攻撃力上昇[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D027 C MS-06K ザク・キャノン 100 12 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × 〇 △ △ △ ▽ スモーク・ディスチャージャー 『ビーム兵器』装着不可 格闘 キャノン砲 キャノン砲 固定シールド搭載[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-D028 C MS-06E ザク強行偵察型 70 7 11 4 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 偵察機能 『ビーム兵器』装着不可 カメラ・ガン(機体性能解析) なし なし [機動重視]敵の防御力を弱体化※一定時間後に効果消滅 MZ-D029 UC MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機) 110 14 15 14 9 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-D030 UC MS-06R-2P 高機動型ザク(ビーム兵器搭載型) 120 13 14 13 13 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-D031 C MS-06V ザクタンク 50 6 6 5 9 なし なし × 可 × 〇 ◎ △ 〇 × バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) なし 3連装マシンガン 3連装マシンガン 固定シールド×2搭載防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 MZ-D032 UC MS-07B グフ(マ・クベ専用機) 90 14 14 14 9 1,2,5,6 2,5,6 × 可 × ◎ 〇 〇 △ △ 『ビーム兵器・両手持ち専用兵器』装着不可 ヒート・ロッド フィンガー・バルカン フィンガー・バルカン [機動重視]機動力低下 MZ-D033 C MS-07C-3 グフ重装型 100 17 10 16 9 5 5 × 可 × 〇 △ △ ▽ ▽ なし 格闘 フィンガー・バルカン×2 フィンガー・バルカン×2 なし MZ-D034 UC YMS-14 ゲルググ先行量産型 170 18 17 18 21 1,3 1,3 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ビーム・ナギナタ なし なし なし MZ-D035 UC MS-14C ゲルググ・キャノン 190 18 16 18 21 1,3 1,3 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ビーム・ナギナタ ビーム・キャノン ビーム・キャノン [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D036 UC MS-14B ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機) 190 19 20 20 21 1,3 1,3 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ビーム・ナギナタ なし なし なし MZ-D037 UC MS-14JG ゲルググJ(シン・マツナガ専用機) 230 19 17 21 21 1,3 1,3 ◎ 可 × × × × × × ロングレンジスコープ高速移動(一定時間、または初交戦まで有効) ビーム・サーベル 腕部ビーム・スポットガン 腕部ビーム・スポットガン [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D038 C MS-05 ザクI(コロニー制圧戦仕様) 55 10 7 5 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 ▽ △ ▽ ▽ 「GGガス弾」・「破壊へのカウントダウン」の効果無効 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし なし MZ-D039 R MS-07B-3 グフ・カスタム 120 16 15 16 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ◎ 〇 〇 △ △ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ロッド(アンカータイプ) なし なし [機動重視]電撃攻撃(※機動力低下) MZ-D040 R アプサラスIII 270 27 21 1 25 なし なし △ 可 〇 × × × × × 飛行メカ大気圏突入機能 なし 収束メガ粒子砲 拡散メガ粒子砲 遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)シールドをダメージ貫通 MZ-D041 C マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) 55 6 6 1 1 なし なし × 可 × 〇 ◎ △ 〇 × スモーク・ディスチャージャー脱出機能 なし 無反動砲 機関砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-D042 UC MS-08TX イフリート 130 16 15 16 13 1,5,6 1,5,6 × 可 × ◎ 〇 〇 △ △ なし ヒート・サーベル二刀流 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし MZ-D043 C MS-06J ザクII寒冷地仕様 80 12 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × 〇 ▽ △ ◎ △ 寒冷地戦用MS 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載[固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 MZ-D044 UC MS-08TX[EXAM] イフリート改 180 17 13 17 13 1,6 1,6 × 可 × ◎ 〇 〇 △ △ テスト用EXAMシステム ヒート・サーベル二刀流 脚部ミサイル・ポッド×2 2連装グレネイド×2 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D045 R RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 220 18 17 20 21 1,2,6 1,2,6 〇 可 × 〇 ▽ △ ▽ ▽ EXAMシステム(リミッター解除仕様) ビーム・サーベル 胸部ミサイル×2 胸部バルカン×2 なし MZ-D046 C MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 60 11 8 6 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 ▽ △ ▽ ▽ 音紋索敵装置(初交戦するまで敵座標を表示) 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし なし MZ-D047 R MS-18E ケンプファー(フル装備仕様) 170 14 17 9 21 1 1 〇 可 × 〇 △ △ △ △ 高速移動(一定時間・初交戦まで有効※ビーム兵器装備時は無効)、予備弾倉 ビーム・サーベル ジャイアント・バズ×2 シュツルム・ファウスト×2 なし MZ-D048 R MSM-07E ハイゴック(ジェット・パック仕様) 140 21 9 18 21 4 4 × 可 × 〇 ▽ △ 〇 ◎ 高速移動(一定時間・または初交戦まで有効)水陸両用MS アイアン・ネイル ビーム・カノン ミサイル [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D049 C MS-06F-2 ザクII後期型 80 12 12 12 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-D050 C MS-06F-2 ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機) 120 14 13 14 9 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 空中飛行(攻撃実行ボタンを押し続けると、一定時間飛行)予備弾倉、 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-D051 UC MS-09R-2 リックドムII(プロペラント・タンク仕様) 130 18 17 18 17 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × 高速移動 ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-D052 C MS-09F/TROP ドム・トローペン 130 20 18 18 17 1,2 1,2 × 可 × ◎ ◎ △ ▽ ▽ 砂漠戦用MS ヒート・サーベル なし なし [固定装備]砂漠の敵に対し攻撃力上昇 MZ-D053 UC MS-14 ゲルググ(アナベル・ガトー専用機) 240 19 16 20 21 1,3 1,3 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ビーム・サーベル なし なし 固定シールド装備(耐ビームコーティング) MZ-D054 C MS-14F ゲルググM 170 17 17 18 21 1,3 1,3 〇 可 × 〇 △ △ △ △ なし ビーム・サーベル 110mm速射砲 110mm速射砲 なし MZ-D055 R MS-14Fs ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機) 190 18 18 20 21 1,3 1,3 〇 可 × 〇 △ △ △ △ 高速移動(一定時間、または初交戦まで有効) ビーム・サーベル 110mm速射砲 頭部バルカン砲 MZ-D056 R RX-78 GP02A ガンダム試作2号機 480 23 17 21 23 1 なし ◎ 可 × 〇 △ △ △ ▽ 側方・後方移動時の速度減衰無し ビーム・サーベル 頭部バルカン砲、アトミック・バズーカ 頭部バルカン砲 固定シールド搭載(※耐熱耐衝撃装甲)[アトミック・バズーカ]一定時間後に使用可、遮蔽物越しに攻撃可、シールドをダメージ貫通(※専用盾破壊時は使用不可)[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、高出力モードに切替可能 MZ-D057 R AGX-04 ガーベラ・テトラ 240 20 20 20 23 1,6 1,6 〇 可 × 〇 △ △ △ △ 側方・後方移動時の速度減衰無し ビーム・サーベル 110mm機関砲 110mm機関砲 なし MZ-D058 UC YMS-16M ザメル 160 22 17 12 17 なし なし × 可 × ◎ 〇 △ △ × なし なし ミサイル・ランチャー 680mmカノン砲 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D059 C MS-21C ドラッツェ 110 6 20 6 13 なし なし 〇 - × × × × × × 高速移動(一定時間、または初交戦まで有効) ビーム・サーベル 40mmバルカン砲 40mmバルカン砲 [機動重視]固定シールド破壊時は使用不可 MZ-D060 UC MA-06 ヴァル・ヴァロ 250 24 21 1 21 なし なし 〇 - × × × × × × なし クロー プラズマ・リーダー大型メガ粒子砲 ミサイル・ポッド [攻撃重視]シールドをダメージ貫通[プラズマ・リーダー]攻撃重視ボタンで展開、機動力低下、飛行系以外の小~中型MS・ボール系メカのみ対象 MZ-D061 R MS-11 アクトザク 160 18 18 18 17 1,2,5,6 1,2,5,6 〇 可 × 〇 △ △ △ △ マグネット・コーティング 専用ヒート・ホーク なし なし なし カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 MZ-D062 R YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機) 130 14 15 14 9 1,2,5,6 2,5,6 × 可 × ◎ 〇 〇 △ △ アンブッシュ(※攻撃実行ボタンを押し続けると、自機の姿が消滅)神出鬼没(※自軍側の任意の場所から出撃) 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ロッド フィンガー・バルカン フィンガー・バルカン [機動重視]機動力低下 MZ-D063 R MS-09 ドム(黒い三連星専用機) 130 18 18 18 13 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ 〇 △ ▽ なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、敵の移動を錯乱状態化(※一定時間後に効果消滅) MZ-D064 C MS-06W 一般作業用ザク 50 10 7 5 9 6 6 〇 可 × 〇 ▽ △ ▽ ▽ バリケード所有(※攻撃エリア遮蔽効果、隣接した敵は機動力低下) 格闘 なし なし MZ-D065 C MSM-04G ジュアッグ 100 18 14 16 13 なし なし × 可 × 〇 ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS なし 腕部3連装ロケット・ランチャー 腕部3連装ロケット・ランチャー [固定武装]水中の敵に対し攻撃力上昇 MZ-D066 UC MSM-04N アッグガイ 80 18 14 16 13 なし なし × 可 × 〇 ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS ヒート・ロッド 頭部バルカン 頭部バルカン [固定武装]水中の敵に対し攻撃力上昇[機動重視]機動力低下 MZ-D067 C EMS-05 アッグ 90 11 18 5 13 なし なし × 可 × ◎ △ △ △ 〇 アンブッシュ(※攻撃実行ボタンを押し続けると、自機の姿が消滅)水陸両用MS 大型ドリル レーザー・トーチ レーザー・トーチ [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D068 C MS-12 ギガン 70 18 4 7 13 なし なし × 可 × 〇 ◎ △ 〇 × なし なし 180mm砲 4連装120mm砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D069 C MS-13 ガッシャ 110 17 14 14 17 なし なし 〇 可 × 〇 △ △ △ △ 特殊ハンマーのみ装備可能 コンバット・ネイル 4連装ミサイル・ポッド 4連装ミサイル・ポッド MZ-D070 UC スキウレ 160 18 3 1 9 1,2,5 1,2,5 ○ - × × × × × × 脱出機能、 『ビーム兵器』装着不可 、強制分離 メガ粒子砲 [攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通固定シールド(※脱出後)[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※脱出後) MZ-D071 R MS-07B-3グフ・カスタム 135 15 16 16 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ◎ ○ ○ △ △ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ロッド [機動重視]機動力低下攻撃実行ボタンを押し続けると、アンカーに切替可能[アンカー]敵を自機方向に強制牽引(※一定時間後に効果消滅) MZ-D072 UC アプサラスII 230 27 21 1 21 なし なし △ 可 ○ × × × × × 飛行メカ 大気圏突入機能 スモーク・ディスチャージャー 収束メガ粒子砲 ショックウェーブ 遮蔽物越しに攻撃可能(地上系ステージのみ)[攻撃重視]シールドをダメージ貫通[防御重視]一定距離弾き飛ばす 防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-D073 UC MS-06J 陸戦型ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) 80 12 11 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ スモーク・グレネイド 『ビーム兵器』装着不可 格闘 固定シールド搭載[機動重視]強制回頭(※命中毎に耐久力が減少)、固定シールドが破壊された時はヒート・ホークを使用防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-D074 R MS-14G 陸戦型ゲルググ 190 18 16 18 21 1,3 1 × 可 × ◎ ○ ○ △ △ なし ビーム・ナギナタ アーム・グレネイド アーム・グレネイド 固定シールド搭載[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D075 UC ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ仕様) 380 21 14 21 23 1 なし ◎ 可 × ○ △ △ △ ▽ 側方・後方移動時の速度減衰なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲、ビーム・バズーカ 頭部バルカン砲 [固定シールド搭載](※耐熱対衝撃装甲)[ビーム・バズーカ]シールドをダメージ貫通(※専用盾破壊時は使用不可)[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、高出力モードに切替可能 MZ-D076 C MS-05L ザクI・スナイパー 100 12 7 5 21 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ △ 定置迎撃チャージ式スナイプセンサー ヒートホーク 頭部バルカン 頭部バルカン MZ-D077 C MS-06V ザクタンク(キャノン砲仕様) 80 3 4 5 9 なし なし × 可 × ○ ◎ △ ○ × バリケード作成(※攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) なし 180mmキャノン 3連装マシンガン 固定シールド×2搭載、[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 MZ-D078 C MS-06V-6 グリーンマカク(キャノン砲仕様) 85 3 4 5 9 なし なし × 可 × ○ ○ ◎ ○ × バリケード作成(※攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下)、サルベージ(※自軍ユニットを自機の近くから再出撃させる) なし 180mmキャノン砲 ロケット・ポッド 固定シールド×2搭載防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 MZ-D079 C MS-09K-2 ドム・キャノン(複砲仕様) 140 16 17 16 13 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ ○ △ ▽ なし 格闘 ツイン・ミドル・キャノン ツイン・ミドル・キャノン [攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D080 R(LE) MS-06S シャア専用ザクII(シュツルム・ファウスト装備仕様) 120 14 16 14 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク シュツルム・ファウスト シュツルム・ファウスト 固定シールド搭載[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると[格闘]に切り替え可能[格闘]強制回頭 MZ-D081 UC QCX-76A ヨルムンガンド 270 30 1 1 30 なし なし ○ - × × × × × × 3すくみ効果無効、艦長能力を適用対艦戦装備(※母艦を攻撃した時のみ発動) なし 核融合プラズマ・ガン なし [攻撃重視]一定時間後に使用可能、シールドをダメージ貫通自軍の観測機がロックオンしている敵に対し、ロックオン速度上昇 MZ-D082 C 観測機 50 8 12 1 1 なし なし ○ - × × × × × × 観測(測定) 援護射撃 [機動重視]攻撃を行った敵へのロックオン速度上昇(※一定時間後に効果消滅)[攻撃重視]シールドをダメージ貫通、遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-D083 UC YMT-05 ヒルドルブ(降下パック仕様) 160 22 18 5 9 なし なし × 可 × ○ ◎ △ ○ × スモーク・ディスチャージャー、降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能)貫通弾(※攻撃重視)、変形機能(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) なし 30サンチ砲(徹甲弾) 30サンチ砲(焼夷榴弾) [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能、HP減少効果(※水中では無効) 攻撃実行ボタンを押しつづけると、ザク・マシンガン2丁持ちに切替可能防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-D084 UC EMS-10 ヅダ(1番機) 110 9 17 4 9 1,2,6 1,2,5,6 ◎ 可 × × × × × × ゴーストファイター(フルスロットルと同一の効果を得る ※効果発動時HP減少 )、予備弾倉、 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク シュツルム・ファウスト シュツルム・ファウスト 固定シールド搭載 MZ-D085 R MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様) 130 16 15 12 21 4 4 × 可 × ○ ▽ △ ○ ◎ 高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)水陸両用MS アイアン・ネイル ビーム・カノン 頭部6連装ミサイル砲 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-D086 UC YMS-18 ケンプファー(試作機) 120 15 17 10 21 1,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし MZ-D087 C MS-06F-2 ザクII後期型(キンバライド基地仕様) 120 13 10 12 9 1,2,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 予備弾倉、 『ビーム兵器』装着不可 ヒートホーク 脚部3連装ミサイル・ポッド ハンド・グレネイド MZ-D088 UC MS-09F/TROP ドム・トローペン(ゲイリー専用機) 200 20 17 20 17 1,2 1,2 × 可 × ◎ ◎ △ ▽ ▽ 砂漠戦用MS 予備弾倉 ヒート・サーベル MMP-80マシンガン シュツルム・ファウスト [固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 MZ-D089 R AGX-04 ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター仕様) 250 20 20 20 23 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 側方・後方移動時の速度減衰なし高速移動 ビーム・サーベル 110mm機関砲 110mm機関砲 なし MZ-D090 R AMA-002 ノイエ・ジール 540 29 18 5 30 なし なし ◎ - × × × × × × 高速移動、ビームバリア 大型ビーム・サーベル メガ・カノン砲、有線式メガ粒子砲 ミサイル・ランチャー [有線式メガ粒子砲]シールドをダメージ貫通、敵ユニットを自動追尾[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると有線クローアームに切替可能[有線クローアーム]敵ユニットを自動追尾
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/229.html
連邦軍メカニック詳細2 トップページへ戻る ME-D001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ 0079時のカード詳細はこちらへ ME-D021 RGM-79F 陸戦用ジム レアリティー C コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール 地上戦用にカスタムされたジムのバリエーション機の一つ。ヨーロッパ戦線などで使用されていた機体で、地上戦で被弾率の高い上半身を中心に装甲の強化が行われている。これにより機体の防御力が向上し、パイロットの生還率が上がったとされている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■レール・キャノン Lv Up 射撃↑ コメント 低コストで固定盾、バルカン持ちの機体。WDジムとどちらを使うかはお好みで。 上へ戻る ME-D022 RGM-79F デザート・ジム レアリティー C コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール 局地戦用に開発された陸戦型ジムのバリエーション機の一つ。アフリカや中東で主に使用された。関節やエアインテークには防塵処理が施され、過酷な環境下でも運用できる。また、補助装甲としてリアクティブ・アーマーを装備しているのも大きな特徴であった。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 砂漠戦用MS 特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン Lv Up 格闘↑ コメント 専用装備が軒並み消えたため使いづらい。 これを使うなら砂漠用陸ガン(※排出停止)かパワードジムを。 どうしても使うなら伏兵要員として 上へ戻る ME-D023 RX-79[G] 陸戦型ガンダム レアリティー UC コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地上戦用に開発された陸戦型のガンダム。空間戦闘用の装備やコア・ブロックシステムをオミットすることで陸戦に特化したコストパフォーマンスの高いMSとなった。多くの機体が東南アジアの機械化混成大隊に配備され、同地区の反抗作戦で戦線の要となった。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケット・ランチャー■ビーム・ライフル …他 Lv Up 射撃↑ コメント 0079時代においての連邦の地上主力メカ 固定盾、バルカン付きでサーベルの威力はそこそこと中々優れているが、0083では機動面が大幅弱体化 イフリートやグフと乱戦をやりあうのは厳しいので射撃主体にするといいだろう 上へ戻る ME-D024 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) レアリティー UC コスト 150 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 背部にウェポンラックを装備した陸戦型ガンダム。ラック内部には様々な火器や装備品を収納することができるため、無補給での長時間の作戦行動が可能となる。長砲身の180mmキャノン砲も分解することでウェポンラックに収納することができた。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/? 特殊能力 予備弾倉 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ミサイル・ランチャー■180mmキャノン …他 Lv Up 射撃↑ コメント 機動が下がり、予備弾倉が付いた陸戦型ガンダム。実弾武器を持たせれば無補給で長い間戦える。 180mmキャノンの適正が◎になっている。(Ez8WRは○のまま) 集中砲火をつけて180mmを3射出来るのは大きい。 上へ戻る ME-D025 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 レアリティー UC コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 大破した陸戦型ガンダムを現地改修したカスタム機。RXシリーズの余剰パーツで試作された陸戦型ガンダムは修理用の部品が不足していたため、現地部隊での改修が良く行われていた。このガンダムEz8は第08MS小隊隊長シロー・アマダ少尉の専用機である。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル …他 Lv Up 射撃↑ コメント シロー専用&出力21の陸ガン 基本的なものは出力以外陸ガンと違いはないためビーム兵器を持たすかシローを乗せる時位しか使わない 上へ戻る ME-D026 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様) レアリティー R コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 空挺降下パックを装備したガンダムEz8。機体各部の仕様が陸戦型ガンダムと同一のEz8は、全てのオプション装備を同様に装備することが出来る。降下パックにはMS用の大型パラシュートと着地時の衝撃をやわらげるための減速用バーニアが内蔵されている。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能) 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■ビーム・ライフル …他 Lv Up 回避↑ コメント この機体なら好きな所から出撃ができるので奇襲をかけたりすることもできるが、単体で降下するには微妙なので出来れば2機以上で使おう 素のEz-8よりも回頭性能が高い。コストに余裕はあって、オプスラを付けられないがインファイトがしたい時にどうぞ。 上へ戻る ME-D027 RGM-79[G] 陸戦型ジム レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 量産化が決定していたRGM-79ジムに先がけて生産された地上戦用のジム。装甲にルナ・チタニウムを採用するなど機体のつくりは陸戦型ガンダムに近く、地上戦においてはスタンダードのジムより性能が高い。戦況が悪化している地球連邦地上軍の各拠点に配備された。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビームサーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル■ミサイルランチャー …他 Lv Up 射撃↑ コメント 「陸戦用」とは違いバルカンが無いためやや扱いにくい分、適正パイ&適正武器が豊富。 無難に適正武器を持たすのが吉 上へ戻る ME-D028 61式戦車 (スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー C コスト 45 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地球連邦軍の主力戦車。地上戦力の主力として世界各地に配備されていたが、ジオン公国軍の地球降下作戦以降の地上戦によって多くの車両が破壊された。MSに対する決定的な戦力にならなかったため、RGM-79ジムの量産化まで連邦地上軍は苦しい戦いを強いられた。 固定装備 [攻撃重視] 2連装キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] なし -/- [防御重視] 2連装キャノン砲 ?/? 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 未だに排出されている戦車 キャノン砲の威力は高いが所詮戦車なので脆いし、煙幕も使いにくい これを使うくらいならおとなしくガンタンクにしておこう… 上へ戻る ME-D029 RB-79K ボールK型 レアリティー UC コスト 40 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール RB-79ボールのバリエーション機。シャトルの自衛のため武装が2連装のフィフティーンキャリバーに変更されている他、ライトやワイヤーウィンチなども装備されており、より現場レベルでの充実した作業を行なえる機体となっている。マニピュレーターも、多関節タイプとなっているため作業機としての色合いが濃い。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] - -/- [防御重視] キャノン砲 2/16 特殊能力 バリケード所有(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 通称「勇者玉」 宇宙での低コスト長距離射撃機としては使える。 ボールなので装甲の薄さは高が知れてるが火力は侮れないのがボールKの魅力。 バリケード所有の為、接近戦にもある程度対応している。 上へ戻る ME-D030 ホバー・トラック(降下パック仕様) レアリティー UC コスト 50 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 特殊なソナーやレーダーを搭載した戦闘車両。MS小隊に組み込まれ、隊の耳目となって支える。ホバー走行によって移動を行うため、河川や湖も走破することができた。ホバークラフト車両として、車体は軽量化されているため、降下作戦などのパラシュート降下も問題なく遂行することができる。 固定装備 [攻撃重視] 機関砲 弾数 ?/? [機動重視] - -/- [防御重視] 機関砲 ?/? 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能) 特殊機能 ■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 なし Lv Up 回避↑ コメント 微妙UC代表格。 降下パックとスモーク無くして水上歩行と音紋索敵でも付いていれば、まだ使えるものの… というかホバートラック乗りのキャラ(ミケル、エレドア、ノエル等)がほとんど排出停止になっているのに何故未だに排出されてるのかが謎である… 上へ戻る ME-D031 RGM-79G ジム(ジャック・ベアード専用機) レアリティー UC コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー プロフィール 地球連邦軍のジャック・ベアード使用機。彼の機体はランドセルにビーム・サーベルが二本装備されたいわゆる”二本差し”と呼ばれる小隊長仕様機であった。この機体でジャック・ザ・ハロウィン隊の隊長である彼は、ア・バオア・クー攻防戦に紛れ込んだ民間人を守り抜いたようだ。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・サーベル二刀流 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 格闘↑ コメント 格闘性能はガンダムクラスであるが防御面が不安で機動力もイマイチ そのため地上でも宇宙でも他に優秀なメカがあるせいで微妙なメカとなっている 上へ戻る ME-D032 RGM-79G ジム(アダム・スティングレイ専用機) レアリティー UC コスト 115 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー プロフィール 地球連邦軍のアダム・スティングレイ使用機。ランドセルにハイパー・バズーカ携行用の専用ラッチを設けていた。ジャック・ザ・ハロウィン小隊に所属する彼は、ア・バオア・クー攻防戦において、この機体で参戦している。 固定装備 [攻撃重視] ハイパー・バズーカ 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ガンダム・シールド…他 Lv Up 射撃↑ コメント バズーカしょったジム。回頭は致命的だが火力は凄い。 180mm持たせると、遠距離からの差し合いのダメージレースで有利に立てる。 上へ戻る ME-D033 RX-78XX ピクシー レアリティー UC コスト 135 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 プロフィール 近距離戦闘に重きを置いて開発された地上戦用のガンダムタイプMS。コア・ブロック・システムを廃し、軽量化された機体は地上戦で高い機動力を発揮する。武装もビーム・ダガーや短銃身のサブ・マシンガンなど、近距離戦闘を意識したものが中心になっている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/? [機動重視] ビーム・ダガー二刀流 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■90mmサブ・マシンガン Lv Up 格闘↑ コメント 同コストのパワードジムに比べて防御面が脆く出力も17しかない。 その分格闘の威力は高く、回頭性能は連邦でトップクラス。 ヒット&アウェイが基本。 クリティカル時はダガー二連撃+回し蹴り。 0083Ver1.01においてHPが上昇、ジオンのイフリートに対抗しえる機体となっている 上へ戻る ME-D034 RX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー レアリティー UC コスト 140 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムが搭載された試作MSの1号機。当初は陸戦型ジムをベースに開発されていたが、システムに機体性能が追いつかなかったため、EXAMが搭載されていた頭部ユニットを除き、胴体は陸戦型ガンダムに換装された。機体色はEXAM開発者のクルスト博士の趣味である。 固定装備 [攻撃重視] 胸部ミサイル×2 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲×2 ?/? 特殊能力 テスト用EXAMシステム 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン Lv Up 回避↑ コメント ブルーディスティニー1号機 固定盾付き、テストEXAM標準装備、固定装備のミサイル&バルカンは威力が高いと中々のものだがパラが陸ジムと差がないためコストパフォーマンスは微妙 ただEXAMが発動すれば機動面に不満がなくなるので使い方によっては強力な戦力となる 0083Ver1.01において移動速度が上昇、ピクシー同様イフリートに対抗しえる機体となっている “ジム”と名がついているがシンの能力の対象にはならないようだ 上へ戻る ME-D035 RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 レアリティー R コスト 230 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 本来は1・2号機の予備機として製作された機体であったが、1号機の破損、2号機の強奪を受け、急遽実戦配備が行われた。基本性能は基本的に2号機と同等である。実戦配備前にクルスト博士が死亡してしまったため、ブルーの塗装は施されていない。 固定装備 [攻撃重視] 胸部ミサイル×2 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲×2 5/15 特殊能力 EXAMシステム 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv Up 回避↑ コメント 名前は蒼だが色は白い 兄弟機の2号機に比べコストが10高くEXAMは通常版 あまりコストパフォーマンスが良くないだけでなく同コスト帯に高性能の機体が複数あるため微妙な機体となっている ただEXAMの機動力上昇に関してはBD系3機の中では一番高いためEXAMを上手く使いこなすかがカギとなる 0083Ver.1.01より強化され、BD2号機と住み分けができるコスト相応の強さとなっている。 Ver2.0現在のパラはHP19,機動17,防御20。出力だけは変わっていない。 上へ戻る ME-D036 RGM-79SP ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー R コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム・スナイパーII。遮蔽物の少ない平坦な礫砂漠が続くオーストラリア大陸では、長射程のロングレンジ・ビーム・ライフルなどを装備したジム・スナイパーIIは、遥か遠くの敵をも射抜く恐るべきMSとなった。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 ■固定シールド搭載(専用小型シールド) 主兵装 ■ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv Up 射撃↑ コメント 連邦で数少ない汎用、固定盾、バルカン付きの高性能メカ。 加え、チャージ式スナイプセンサーのお陰で後半はクリティカルを連発する凶悪さ。 ただ回頭に関しては同コスト帯のガンダムより劣る。 また適正武器が他のジムスナⅡ2種とは異なる。 小型シールドを装備すると専用の形状に変化する。 上へ戻る ME-D037 RGC-80 ジム・キャノン (ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊"ホワイト・ディンゴ隊"仕様のジム・キャノン。グレーを基調としたカラーリングが施され、左肩には部隊名同様の白いディンゴ(オーストラリアの野犬の一種)をあしらったエンブレムがペイントされている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド)■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■100mmマシンガン■ガンダム・シールド …他 Lv Up 射撃↑ コメント キャノン系の中では唯一の固定盾装備機体(フルアーマー・ガンダムは除く)。 弱くはないがコストパフォーマンスはちょっと悪い。 上へ戻る ME-D038 RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリアの遊撃部隊“ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム。機体にはグレーを基調としたカラーリングが施されている。連邦軍において、ホワイト・ディンゴ隊のように部隊単位での専用カラーが認められていた隊は珍しく、同隊の特殊性や実力の高さがうかがえる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(小型シールド) 主兵装 ■100mmマシンガン■ロケット・ランチャー■ガンダム・シールド…他 Lv Up 射撃↑ コメント 固定盾、バルカン、サーベル付きでコスト80の良機体。 83の仕様変更により79時代よりだいぶ脆く感じる。 上へ戻る ME-D039 RX-78-6 ガンダム6号機マドロック レアリティー R コスト 270 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール アムロ機の実戦データを元にキャノン砲を装備することで砲撃戦にも対応したガンダム。中距離支援機であるガンキャノンのコンセプトを加えており、あらゆる戦闘レンジで無類の威力を発揮する。ジオン軍屈指の戦闘部隊である闇夜のフェンリル隊と何度も死闘を演じた。 固定装備 [攻撃重視] 低反動キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 4連装グレネイド・ランチャー 4/8 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 原作ではザクに負けたガンダムだがこのゲームでは非常に強力。 砲撃戦向けガンダムだが固定装備が強力でビームサーベルを持つ。 回頭が遅いので回頭の上がるカスタム(オプスラ、駆動系2種)とビームライフルを装備すれば近距離から遠距離までこなせる万能メカとなる。 0083Ver1.01において回頭速度が上昇、オプスラ等が無くてもそれなりに近距離戦をこなせるようななった 両雄で追加されたユニバーサルブーストポッドを装備すると… ちなみにキャノン砲はMLRSよりも射程が若干長い。マドロックは地上◎でもあるので地上で使うならMLRSよりマドロックだ とは言っても、ガンキャノン等の本格的なキャノン持ちよりはレンジが短いので、中距離砲撃型になるだろう。 上へ戻る ME-D040 RX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst] レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… プロフィール 宇宙戦闘用に特化するため開発されたガンダム。機体の愛称は「G04」。後に[Bst]型として強化が施され、ブースター・ユニットとプロペラント・タンクを装着しており機動性が更に高くなった。専用武装のメガ・ビーム・ランチャーは高出力のビーム兵器で、長い射程距離と強力な破壊力を持っている。 固定装備 [攻撃重視] メガ・ビーム・ランチャー 弾数 1/1 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 高速移動(一定時間、または初交戦まで) 特殊機能 ■[攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハイパー・ビーム・ライフル■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 0083で上方修正された機体の一つ。 メガビームランチャーのチャージ率が60%始まりになり射程が広がったので使いやすくなった。 0079と同様、外部ジェネレーター装備で弾数が2発に増えるので活用しよう。 ただし、単発攻撃なため外れると…。 ハイパービームライフルも合わせた火力は魅力的。 0083Ver1.01においてメガビームランチャーの範囲が更に広がった 盾を装備できなくなるが、メガビームによく似た武器のRロングライフルと組み合わせると火力が恐ろしい事に…。 ME-D001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 0079時のカード詳細はこちらへ 上へ戻る